OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
698陆倩豪
多种挑战,乐趣无穷!
2026-11-11 03:59 推荐
393党楠晶
游戏的道具系统设计很巧妙,让我一直想要收集更多的道具
2026-11-10 23:42 推荐
195董凡凤
引入动态天气系统,增加游戏的真实感与变化性。
2026-11-10 17:54 推荐
725朱莺炎
增加奖励系统,给予玩家成就、礼品或虚拟货币等激励,增加游戏的可玩性。
2026-11-10 20:20 推荐